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EWeiss
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#5

Re: Linie zeichen OpenGL

  Alt 17. Mai 2008, 09:31
Zitat:
sorry aber wen soll das jetzt weiter bringen? Du stellst eine Frage und bekommst doch eine gute Antwort (dass eben die drei Koordinaten x, y und z sind und Du natürlich nur x und y übergeben musst).
Wie genau bringt es Dich denn nicht weiter, was hast Du eingegeben und was passiert dabei? Oder sollen die Leute, die Dir helfen sollen jetzt rätselraten?
Habe verstanden was mkinzler mir damit sagen wollte.
raten mußt du nix ..

aber Z brauch ich trotzdem da ich die kameraposition mit berücksichtigen muss.
so einfach ist es also doch nicht.

hab es schon gelößt

trotzdem Danke

gruss Emil
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