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Char

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#8

Re: DynArray: array of TShape

  Alt 22. Okt 2003, 12:26
TSCtrl ist selbst geschrieben (also dürfte dann von TObject abgeleitet sein).

Die Shapes werden sowieso selbst wieder zerstört, wenn das TSCtrl-Objekt gefreet wird oder fehlt da was?

Delphi-Quellcode:
destructor TShapeControl.Free;
var i: integer;
begin

 for i:=0 to high(FShapeArray) do
  FShapeArray[i].Free;

 SetLength(FShapeArray,0);

end;

Also muss ich beim constructor TShape.create(nil) machen.

Was muss nun als "Startwert" bei ParentObj stehen, damit TShape.parent gleich dem Hauptformular des Projektes ist? Oder geht nil da?
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