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Codewalker

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#19

Re: Fahrzeug Simulation: Physik, Canvas & Co

  Alt 17. Mai 2008, 18:25
Hallo zusammen. Auch wenn der Thread schon älter ist, möchte ich ihn nochmal ausgraben. Ich suche eine gute Anleitung, um ein 2D-Rennspiel zu programmieren, wo das Fahrzeug auch schlittern kann (also z.B. das Heck ausbrechen kann). (Die reine 2D-Bewegung habe ich schon programmiert, aber es nicht unglaublich schön geworden. )
Thomas
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