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Codewalker

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#20

Re: Fahrzeug Simulation: Physik, Canvas & Co

  Alt 18. Mai 2008, 22:00
*push*

Bin soweit, alles korrekt in einer Richtung umzusetzen, aber das realistische Lenken und Schlittern fehlt mir noch. Hat jemand da ein paar Ansätze, wie man das umsetzen kann (gute Mischung aus Realismus und Arkade)?
Thomas
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