Thema: Prism FFT + Bassdllplayer

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omata

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Delphi 7 Enterprise
 
#6

Re: FFT + Bassdllplayer

  Alt 22. Mai 2008, 21:05
Bei einer FFT kannst du nur die Hälfte der Werte gebrauchen, deshalb war 4096 = 10Hz schon richtig.

Aus der Bass-Hilfe...
Code:
BASS_DATA_FFT512   512 sample FFT (returns 256 floating-point values)
BASS_DATA_FFT1024 1024 sample FFT (returns 512 floating-point values)
BASS_DATA_FFT2048 2048 sample FFT (returns 1024 floating-point values)
BASS_DATA_FFT4096 4096 sample FFT (returns 2048 floating-point values)
Gruss
Thorsten
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