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Muetze1
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#2

Re: onRead ohne TClient-/ServerSocket erstellen

  Alt 15. Jun 2008, 23:04
Wo liegt denn das eigentliche Problem bei dir? Grundlegend ist es doch wie überall: einen Prototypen deklarieren, eine Variable für den Prototypen und dann diese Variable von aussen belegen oder der Zwischenschritt über eine Property. Und im Code, wenn die Variable ungleich nil ist, diese aufrufen (also den zugewiesenen Handler).

Das war der Kurzabriss, aber wo genau liegt nun dein Problem? Weil das oben beschriebene ist in jedem Kontext das gleiche Prinzip.
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