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Looper

Registriert seit: 28. Sep 2007
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Delphi XE2 Professional
 
#6

Re: [Andorra 2D] Pixelabfrage

  Alt 18. Jun 2008, 12:27
Hey,
ertsmal danke für die Antworten.

Aber ich glaube das Array ist hier die leichteste Lösung, da die Kollisionsabfage nicht funktioniert. Es sind ja nur die "Köpfe" der Spieler ein Image. D.h. auch nur die sind gespeichert und reagieren gegenseitig auf Kollisionen.

Oder sehe ich das falsch?
mfg Looper
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