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Sunshine21

Registriert seit: 26. Jun 2008
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#28

Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht

  Alt 26. Jun 2008, 14:50
Also ich hab ja den Button 1 mit dem ich ihn starte. Mit FTimer.OnTimer := testTimer; rufe ich ja dann zyklisch testTimer auf und da hab ich mal ne showmessage zum testen eingebaut. Das ging heute auch schon mal Nur jetzt kommt da nix mehr geschweige denn die gewünschte Eventmeldung. Hm, aber wenn du schon nix siehst... kompiliert hast du es aber noch nicht oder?
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