AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi Mehrer objekte gleichzeig verschieben auf einer Paintbox
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Mehrer objekte gleichzeig verschieben auf einer Paintbox

Ein Thema von mimi · begonnen am 29. Okt 2006 · letzter Beitrag vom 30. Okt 2006
 
mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#4

Re: Mehrer objekte gleichzeig verschieben auf einer Paintbox

  Alt 30. Okt 2006, 09:58
ich habe mir gedacht wenn ich die entferngung zum obejkt berechne was am dichtesten am makierten objekt dran und dann die werte von alle makierten objekten abziehe müste es doch eigentlich klappen oder nicht ?
aber es geht leider nicht hier ist der qullcode:
Delphi-Quellcode:
function GetDiffObj(obj:TObjectList;x,y,index:Integer):TPoint;
var
  i:Integer;
  v:TPoint;
begin
  v.X:=0; v.Y:=0;
  for i:=0 to obj.Count-1 do begin
    if i <> index then begin
      with TPaint2Obj(obj.items[i]) do begin
        if position.X > v.X then v.x:=Position.x;
        if position.y > v.y then v.y:=Position.y;
      end;
    end;
  end;

  with TPaint2Obj(obj.items[index]) do begin
    if v.x > x then
      v.x:=(v.x+size.x)-x
    else
      v.x:=x-v.x;

    if v.y > y then
      v.y:=size.y+(v.y-y)
    else
      v.y:=y-v.y;
  end;

  result:=v;
end;

        for i:=0 to objlist.objList.Count-1 do begin
          if (TPaint2Obj(objList.objList[i]).Sel = true) then begin
            with TPaint2Obj(objList.objList[i]) do begin
              if objlist.ItemIndex <> i then begin
                if position.x-oldpos.x > -1 then
                 oldpos.X:=position.x-oldpos.x
                else
                 oldpos.X:=position.x+oldpos.x;

                if position.y-oldpos.y > -1 then
                 oldpos.y:=position.y-oldpos.y
                else
                 oldpos.y:=position.y+oldpos.y;

                caption:=IntTostr(oldpos.x) + '\' + IntTostr(oldpos.Y);

                Position:=Point(oldpos.X,oldpos.Y);
              end
              else
                Position:=Point(X,Y);
Wenn ich jetzt die entfernung habe muss sie ja entwder abgezogen oder dazuaddiert werden oder ?
und wen nich jetzt ein objekt verschiebe und mehrer makiert habe springen sie wild durcheinander warum ?
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 09:56 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz