Einzelnen Beitrag anzeigen

OSIcreate

Registriert seit: 25. Mär 2008
16 Beiträge
 
#1

Andorra 2D Engine Jump and Run Game

  Alt 8. Jul 2008, 15:17
hi leutz,

Bin grad dabei mein Spiel zu programmieren hab da aber n kleines Problemchen
Ich hab keine Idee wie ich mein Spielfeld machen soll
Meine Figuren bzw meine Objecte im Spiel sind abgeleitet von TImageSprite
Ich suche nach einem Ansatz dise Objekte zu verwalten
Es gibt da in der 2D Engine in der Klasse SpriteEngine eine weitere Klasse TAd2DSpriteList in der man solche Objekte verwalten kann leider weiß ich nicht genau wie das dort funktioniert.
Falls sich jemand mit der Engine genauer auskennt oder für mein Problem eine Lösung hatt einfach schreiben.

Danke für Eure Hilfe

Mfg
  Mit Zitat antworten Zitat