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igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#6

Re: [Andorra] Newton Sprites werden nicht richtig gelöscht

  Alt 18. Jul 2008, 11:20
Ja,

SpriteEngine.Dead

sollte wirklich aufgerufen werden...
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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