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Flackern bei 2d-Animationen

Ein Thema von Flo.Hoe · begonnen am 9. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 11. Nov 2006
 
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turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
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#9

Re: Flackern bei 2d-Animationen

  Alt 11. Nov 2006, 07:08
Hm, ja.... Du arbeitest mit 3 TImages (Ball und die zwei Schläger). Imagekomponenten sind eigentlich
nicht dazu gedacht flinke "Animationen" zu erstellen. Die TImage-Komponente ist zum darstellen von
Bildern verschiedener Art entwickelt worden.

Du solltest mit einem Hier im Forum suchenOffscreenBitmap arbeiten.

Ein Demo findest du zB. hier: Simple Pong ( The Retro Game )
Matti
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