Thema: Delphi Palette Opengl

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littleDave

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Delphi 7 Professional
 
#5

Re: Palette Opengl

  Alt 23. Jul 2008, 14:11
Ich hab gerade nur wenig zeit, da ich im Prüfungsstress bin, daher fasse ich mich kurz:
  • Textur zeichnen
  • mit glReadPixels den Inhalt des Framebuffers auslesen
  • Fertig!
Weiß gerade nicht, ob es eine bessere Funktion dafür gibt.
Jabber: littleDave@jabber.org
in case of 1 is 0 do external raise while in public class of object array else repeat until 1 is 0
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