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gekkorist

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#2

Re: In fremdem OpenGL Grafikkontext zeichnen

  Alt 20. Aug 2008, 14:01
auf externe anwendungen schreiben ist sone sachen, das kann man meist nur mit OGL Hooks bewerkstelligen, und das ist alles ne komplizierte Materie.

Kannst es auch per GDI machen, aber das flackern ist ein nateil der sehr nervt.
Durchsuche mal das forum hier, da wurde das schon öfters mal besprochen.
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