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LANMess - Yet another Chat

Ein Thema von S - tefano · begonnen am 29. Aug 2003 · letzter Beitrag vom 29. Jun 2004
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Seite 3 von 3     123   
Benutzerbild von S - tefano
S - tefano
Registriert seit: 16. Dez 2002
Hi Leute,

endlich ist es soweit. Seit Anfang Dezember letzten Jahres habe ich immer mal wieder zwischendurch an dem Programm gearbeitet.
Der Titel sagt es schon, hier handelt es sich um eine Chat-Software, die zumindest im Lan funktioniert. Internet hab ich nicht ausprobiert.
Unter Umständen ist einigen wenigen das Programm noch in den ersten Versionen von AUQ her bekannt. Da hab ich die Nachrichten an die einzelnen User noch als Textdateien in Ordner mit Schreibfreigabe geschoben, die per Timer überwacht wurden etc.

Naja, das war mir dann zu blöd, ich wollte auf Sockets umsteigen. Bis ich da reingestiegen bin, wars schon fast Februar...

Aber naja, dann will ich euch mal verraten was LANMess alles kann.

Ein - meiner Meinung nach - großer Vorteil gegenüber einigen anderen ChatProgrammen ist, dass die ganze Kommunikation zwischen den Rechnern fast absolut dezentral abläuft (auf das "fast" komme ich noch zu sprechen). Man braucht also keinen Rechner, auf dem ein Server ständig laufen muss, damit gechattet werden kann.

Es gibt einen großen "HauptChat", in dem sich jeder gleichzeitig mit jedem unterhalten kann. Das geht über UDP- Broadcasts (wem ich das in den letzten Wochen alles empfohlen habe...).
In zwei Listboxen kann man immer sehen, wer gerade mit welchem Nick und welcher IP online ist.
Jeder User kann sich bevor er sich online schaltet einen Nickname und eine Farbe aussuchen, die er im Chat haben will. Auf doppelte Nicknames wird nicht geachtet, zum Unterscheiden kann man ja die IPs nehmen.

Der Hauptchat kann in verschiedene Räume aufgeteilt werden. Diese Räume lassen sich aber nicht abschließen oder sowas, nen Moderator gabs mal, hab ich aber wieder rausgenommen weils irgendwie nich gehen wollte.
Zusätzlich zum Hauptchat kann jeder User einen anderen aus der Liste zu einem "2er Chat" einladen.
Dieser funktioniert dann über TCP/IP, wobei der Einladende bzw. der Anfragende immer der Client ist, und der Angefragte automatisch den Server bereitstellt. In diesem Chat können die User dann untereinander auch Dateien austauschen. Daher auch das "fast" von oben, weil beim Zweierchat pro User ein Server entsteht.

Die Einstellungen ermöglichen dann noch folgendes:
Chat- Anfragen können automatisch angenommen werden.
Dateitransfers können automatisch akzeptiert werden.
Es kann eine IgnoreList angelegt werden, deren Gültigkeit je nach Wunsch entweder im Hauptchat, in den Zweierchats oder in beiden eingerichtet werden kann. User zu dieser Liste hinzufügen kann man über ein PopUp- Menü, das mit beiden Listen verbunden ist. Die Liste verwalten (Einträge entfernen...) geht in den Einstellungen.
Außerdem ist es möglich, den Hauptchat, die Zweierchats oder beide mitloggen zu lassen. Die Logs lassen sich über die Einstellungen einsehen.

Ich konnte leider noch nicht alles ausprobieren, hoffe aber mal dass alles so funzt wie es soll.
Also dann, sehts euch an. Ich freue mich auf Euer Feedback.

Bis dann,

S - tefano
Angehängte Dateien
Dateityp: zip lanmess.zip (336,6 KB, 106x aufgerufen)
"Sir, we are surrounded!" - "Excellent, we can attack in every direction!"
 
Tubos

 
Delphi 7 Personal
 
#21
  Alt 29. Jun 2004, 18:00
Zitat:
Joah, du stehst dabei halt vor dem Kompromiss, ob du es dem User so einfach wie möglich machen willst, oder ob du spezielle Kenntnisse vorraussetzt.
Ich versuche es so zu gestalten, dass keinerlei Kentnisse vorrausgesetzt werden.
Es wird nur im LAN funktionieren.
Man startet es, es sucht (das geht nur per Broadcast) nach einem Server in seinem Adressbereich, wenn keiner da ist wird er selbst einer.

Das Problem ist wahrscheinlich die Frage, was passiert wenn 2 genau gleichzeitig das Prog starten,aber darum werde ich mich wohl etwas später kümmern.

Wenn ich überhaupt so weit komme...
Lukas
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von S - tefano
S - tefano

 
Delphi 2009 Professional
 
#22
  Alt 29. Jun 2004, 18:49
Jo so kannstes auch machen, aber das mit den doppelten Servern kann eigentlich nicht passieren. Naja m, also passieren kanns schon, aber es ist extrem unwahrscheinlich; Traffic im LAN wird ja nicht parallel abgearbeitet.
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
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