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Open-Source-Alternative zum VCL-Timer

Ein Thema von Cöster · begonnen am 12. Dez 2006 · letzter Beitrag vom 13. Dez 2006
 
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jfheins

Registriert seit: 10. Jun 2004
Ort: Garching (TUM)
4.579 Beiträge
 
#7

Re: Open-Source-Alternative zum VCL-Timer

  Alt 13. Dez 2006, 17:28
Nur mal so:

Normale Spiele laufen nicht mit nem Timer, sondern in der Message-Loop, sodass also immer wenn keine anderen Messages da sind, ständig gezeichnet werden kann (while true do Paint und wenn Messages da sind (PeekMessage) wird diese Schleife unterbrochen,und nichts mehr gezeichnet. (Bspw. eine Close-Message)
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