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[GR32] TBitmap32 : Rohdaten laden speichern und packen

Ein Thema von cruiser · begonnen am 21. Dez 2006 · letzter Beitrag vom 22. Dez 2006
 
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cruiser

Registriert seit: 23. Dez 2003
Ort: Königsbrück/Sachsen
455 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

[GR32] TBitmap32 : Rohdaten laden speichern und packen

  Alt 21. Dez 2006, 14:10
Hallo... ich werkel gerade an einer grösseren Komponente und das erste 'Abfallprodukt' hab ich hier für euch

Mit dieser Unit ist es möglich die Rohdaten eines TBitmap32 zu laden und zu speichern wahlweise auch Komprimiert mit gzip oder bzip2. Ein kleiner 16-Byte-Header speichert dabei einige Eigenschaften noch zusätzlich mit, wie Höhe, Breite, Masteralpha und Drawmode.

Die BZip2 gepackten Dateien/Streams sind dabei nur 30-50% so gross im Vergleich zum ebenfalls verlustfreien PNG Format.

Hoffe es nutzt ausser mir noch anderen was
Angehängte Dateien
Dateityp: zip gr32_rawinout_153.zip (74,1 KB, 16x aufgerufen)
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