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Eljey

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#3

Re: [Andorra2D]Speicherausnutzung steigt bei AdDraw

  Alt 12. Okt 2008, 18:30
Danke, durch deinen tip hab ich gemnerkt, das der befehl AdDraw.BeginScene; fehlt, dass führt anscheinend dazu das die Speicherauslastung ins unendliche steigt...

Danke, nochmals.

P.S.: Die Engine ist 1A!
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