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Florian H

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Delphi 6 Professional
 
#5

Re: [GAME] Graviball [3D Engine] [Alpha]

  Alt 6. Nov 2008, 04:55
Zitat von 3_of_8:
Vor allem das Tal sieht sehr interessant aus, weil es doch recht groß ist, aber sogar auf meinem Notebook flüssig läuft. Welche Techniken benutzt du zur Optimierung von dem ganzen?
Naja, die Auflösung ist ja sehr niedrig, keine Effekte wie Schatten oder Kantenglättung, ...
Das sollte eigentlich sogar mit einem Softwarerenderer ganz gut zu schaffen sein
Florian Heft
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