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BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
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#10

Re: [GAME] Graviball [3D Engine] [Alpha]

  Alt 6. Nov 2008, 23:42
Nicht so ungeduldig ... nicht pushen.

Zitat von olee:
Über meine Programme wird immer sooo wenig geschrieben, wels auch keine/kaum Bugs gibt.
  • der Fullscreen-Bug besteht immer noch
  • die Schatten sind (meist) an der richtigen Stelle, "springen" aber
  • und sehen kantig aus
  • beim Laden von Leveln während des Spielens startet man immer noch nicht am Startpunkt.
So, das hast du nun davon

Ansonsten ist das Ganze unverändert gut (s.o.)
Mit Schatten brechen die FPS in Valley auf 48-52 ein, ansonsten läuft es immer mit 55-60 FPS mit Schatten.

MfG,
Bug
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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