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Pyr0cracker

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Delphi 7 Personal
 
#1

[GLScene] Material.BlendingMode zu Laufzeit einstellen?

  Alt 9. Nov 2003, 19:48
Hallo!
Wie kann ich Material.BlendingMode einen neuen Wert zuweisen?
spieler.Material.BlendingMode := bmTransparency; geht nicht.
[Fehler] unitSpieler.pas(48): Undefinierter Bezeichner: 'bmTransparency'
genauso ist das bei verschiedenen Eigenschaften vom Material:
z.B.
Material.Texture.ImageAlpha,
Material.Texture.TextureMode.

Danke schonmal,
Dorian Vasco
dorianvasco.de
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