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Probleme bei selbsterstellten Grafikfenster

Offene Frage von "schuetzejanett"
Ein Thema von schuetzejanett · begonnen am 23. Jan 2007 · letzter Beitrag vom 23. Jan 2007
 
schuetzejanett

Registriert seit: 5. Apr 2006
Ort: Fraureuth
62 Beiträge
 
#3

Re: Welches Grafikfenster geeignet

  Alt 23. Jan 2007, 16:36
hallo,

habe mir jetzt eine Klasse Dartboard erstellt die von TPainbox abgeleitet ist und ein paintbox mit einem bild Dartbrett zeichnen soll.

Delphi-Quellcode:
unit DartBoard;

interface

uses
   Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls,
   Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;

type
  TImageBox = class(TPaintBox)
  private
    Tboard: TGraphic;

  public
    constructor Create(AOwner: TComponent);
    destructor Destroy; override;
    procedure OnPaint(Sender : TObject);
  end;

implementation

{ TImageBox }

constructor TImageBox.Create;
begin
  inherited Create(AOwner);
  TBoard := TGraphic.Create;
  TBoard.LoadFromFile('Dartbrett.bmp');
end;

destructor TImageBox.Destroy;
begin
  FreeAndNil(TBoard);
  inherited;
end;

procedure TImageBox.OnPaint(Sender : TObject);
begin
  Canvas.Draw(0,0,TBoard);
end;

end.
Wenn ich diese paintbox jewtzt in meinem Formular erstellen will, bekomme ich einen fehler. Als ich versucht habe diesen mit dem debugger auf dem grund zu gehen. habe ich gesehen das er erst den kontruktor und dann gleich wieder den destruktor aufruft was mache ich falsch.

Delphi-Quellcode:
    private Gameboard : TImageBox;
...

    Gameboard := TImageBox.Create(self);
    Gameboard.Left := 410;
    Gameboard.Top := 125;
    Gameboard.Width := 350;
    Gameboard.height := 350;
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