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Eigenes Shape anklickbar machen

Ein Thema von Kostas · begonnen am 26. Jan 2007 · letzter Beitrag vom 28. Jan 2007
 
Antigo

Registriert seit: 14. Mär 2005
274 Beiträge
 
#7

Re: Eigenes Shape anklickbar machen

  Alt 28. Jan 2007, 11:00
Also wenn ich das richtig verstanden hab, malst du deinen Kuchen mit TCanvas (wahrscheinlich auf eine Paintbox).

Jetzt kannst du doch im OnMouseMoveEvent der Paintbox mit etwas Mathematik den Winkel zwischen dem Vektor der die x- Achse beschreibt (1|0) und dem Vektor von dem Mittelpunkt des Kuchens bis zur Mauskoordinate (MausX-MX|MausY-My) berechnen.
Und mit etwas anderer Mathematik kannst du auch berechnen wieweit der Mauszeiger von dem Mittelpunkt entfernt ist.

Wenn du jetzt weisst von welchem Winkel bis zu welchem Winkel ein Kuchenstück recht (bspw. 0° bis 90°) kannst du schonal prüfen ob der WInkel des Mauscursors passt. Jetzt guckst du dir die länge an. DU weisst den radius des Kuchens, und auch der Radius des inneren Kreises dürfte bekannt sein. Jetzt schaust du ob die ENtfernun Mittelpunkt-Mauscursor genau zwischen den beiden Radien liegt.

Diese Überprüfung führst du mit jedem Teilstück durch. Wenn du erkannt hast auf welchem Kuchensstück du bist, kannst du es ja auch irgendwie farbig hervorgehoben zeichnen, und auf einen Klick zu reagieren sollte auch kein Problem sein.



SO würd ich da jedenfalls rangehen. Dürfte aber etwas Arbeit sein.
Michael
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