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Christian Seehase
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Delphi 11 Alexandria
 
#4

Re: zur Laufzeit Objektname bestimmen und Objekt erzeugen

  Alt 10. Nov 2003, 22:42
Moin Cook,

Chewie dachte wohl eher an TList, also so in dieser Form:

Delphi-Quellcode:
var
  lsMaschinenListe : TList;

begin
  lsMaschinenListe := TList.Create;
  lsMaschinenListe.Add(TMaschine.Create);
end;
Wichtig ist, dass Du das so einbaust, dass Du später erst die Objekte in der Liste jeweils wieder freigibst, bevor Du die Liste freigibst.
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
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