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3 Timer für eine gleichmäßige Beschleunigung

Ein Thema von Flo.Hoe · begonnen am 2. Feb 2007 · letzter Beitrag vom 3. Feb 2007
 
Flo.Hoe

Registriert seit: 28. Sep 2006
Ort: Berlin
73 Beiträge
 
Turbo C++
 
#3

Re: 3 Timer für eine gleichmäßige Beschleunigung

  Alt 2. Feb 2007, 18:12
Der Ball müsste sich aber viel schneller bewegen
(dazu aber erst beschleunigen - bis auf 80 Pixel pro Sekunde).
Delphi-Quellcode:
 for j:=1to 40 do begin
    vx[j]:= 1000 div ((41-j)*2);
(j=1,vx[1] = 1000 div 80 = 12
Florian
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