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brechi

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#1

OpenGL - doppelte Genauigkeit Double anstatt Single

  Alt 18. Dez 2008, 14:28
Ich verwende die Unit dglOpengl und zur Translation etc. immer nur glTranslateD glVertex3d usw.
Trotzdem ist die Darstellung im Gegensatz zu meienr GDI implementierung mit Matrizen scheisse (siehe Bild)

Wenn ich meine GDI implementation auf Single umstelle siehts genauso aus. Muss man in Ogl irgednwo einstellen, dass in Double berechnet wird?
Danke
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ogl_111.jpg  
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