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Phill

Registriert seit: 18. Dez 2008
11 Beiträge
 
#10

Re: Delphi Programm zu Speicherlastig? (läuft sehr langsam)

  Alt 18. Dez 2008, 20:33
oh oh^^ ja glaube genau das mache ich.. also Bewegen tuhe ich alle Bilder via

Gegner[ii,i].IMG.top := Gegner[ii,i].IMG.top-10;

wenn jetzt noch ein Richtungswechsel dazu kommt und sich das Schiff um 90° dreht
Gegner[ii,i].IMG.Picture.LoadfromFile('G1b.bmp');

andere Schiffe wechseln mehrmals pro sekunde ihre Form

edit: ich denke in einem Level mit sovielen Gegnern wie im Anhang bewegen sich auf diese Art etwa 27 Timages
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