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Turbo Delphi für Win32
 
#806

Re: Andorra 2D [Ver. 0.45, 24.12.08]

  Alt 24. Dez 2008, 15:28
Zitat von igel457:
Stimmt so nicht, eine Textur, die komprimiert im Grafikspeicher liegt ist sogar schneller als unkomprimierte Texturen, da die Grafikkarte weniger Texturspeicherzugriffe benötigt. Allerdings unterstützt Andorra 2D (bis jetzt) noch keine komprimierten Texturen.
Wie will die Grafikkarte eine Textur zeichnen, ohne sie vorher zu dekomprimieren?
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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