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ATwardz

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Delphi 7 Professional
 
#5

Re: Sprites unter DelphiX drehen

  Alt 16. Nov 2003, 11:53
In meinen Experimenten, habe ich Angle einfach durch eine Zahl ersetzt, der gleiche Effekt blieb bestehen, z.B.

x:=x+cos256(90); Habe aber auch mal ne Frage zu deinem Umstieg, is es denn Sinnvoll komplett umzusteigen!
Wie sieht das mit der Anzahl der Komponenten unter Kylix aus?

Danke!
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