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mr_emre_d
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#5

Re: OpenGL entscheidet willkürlich, ob es zeichnen soll

  Alt 24. Jan 2009, 03:42
Das ganze nennt sich Cullface !
Alles was im Uhrzeigersinn gezeichnet wird, wird als Vorderseite betrachtet
und umgekehrt

Falls du das aus irgendeinem Grund bei der Initialisierung aktiviert hast
- deaktivieren:

glDisable( gl_Cull_Face );

Falls das nicht hilft, schlage ich vor, dass du deine Render-Methode hier
reinpostest

MfG, ich geh mir mal n Kaffee machen
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