AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi Text in DirectX Spiel anzeigen
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Text in DirectX Spiel anzeigen

Offene Frage von "StefanG"
Ein Thema von StefanG · begonnen am 28. Feb 2007 · letzter Beitrag vom 6. Jan 2008
 
StefanG

Registriert seit: 23. Feb 2006
74 Beiträge
 
#5

Re: Text in DirectX Spiel anzeigen

  Alt 28. Feb 2007, 11:57
jo wie oben schon geschrieben, hatte ich das ShowText vor den Aufruf von Present gelegt.
Ich habe das ganze mal so umgebaut, dass D3DXCreateFont bei jedem Aufruf von ShowText neu aufgerufen wird. So geht es jetzt, aber ich weiss nicht wirklich warum...

Evtl wird zwischendurch ein neues Device erzeugt, wobei ich das ja mitbekommen müsste, denn diese Funktion habe ich ebenfalls gehookt.

Naja, die Frage ist jetzt jedenfalls beantwortet, vielen Dank nochmal

PS : oder evtl noch ne kurze Frage. Wie kann ich die Schriftgröße und Position an die aktuelle Fenstergröße anpassen?
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:49 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz