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negaH

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#14

Re: TThread mit WaitForMultipleObjects in DLL arbeitet nicht

  Alt 18. Nov 2003, 08:16
Also, ich verstehe auch nicht was sich technisch mit deinem TimerThread gegenüber einem TTimer verbessern sollte. Durch das Synchronize() machst du die Vorteile eines Threads gegenüber einem TTimer kaputt, und verschlimmbesserst sogar noch die Gesamtstabilität der Anwendung. Ausserdem sind Threads nicht resourcenschonender als Timer. Ein Timer benötigt zwar ein Window Handle, dafür benötigen Threads während ihrer aktiven Phase und dem Contextswitch mehr Resourcen. Betrachten auf die Zeitresolution sind Threads auch nicht besser als Timer. Beide können nur runter bis auf 1 ms, und sind unterhalb 50 ms nicht mehr exakt.

Nur falls der Thread ohne Synchronize() auskäme würde man einen Vorteil erlangen.

Gruß Hagen
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