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d3g

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#13

Re: Ball-Flugbahn berechnen

  Alt 19. Nov 2003, 14:51
Mensch, Yheeky! Schau dir doch die Schleife mal an: sie zeichnet einfach 1000 Linien, und die Abbruchbedingung ist unabhängig davon, wo sich der Ball befindet. Wenn du willst, dass der Ball nicht unter einen bestimmten y-Wert fällt, dann musst du das einbauen!
-- Crucifixion?
-- Yes.
-- Good. Out of the door, line on the left, one cross each.
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