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Alexander

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#15

Re: Ball-Flugbahn berechnen

  Alt 19. Nov 2003, 15:45
HI,
da will ich mich auch mal einmischen, folgende qudratische Gleichung sollte das machen:
s(t)= ½ * a * t² + V0 * t + s0
Wobei a die Beschleunigung ist (9,81 m/s²) und V0 die Startgeschwindigkeit und S0 die Startort ist.
Letzteres müsste natürlich bei dir 0 sein.
Ach so und t ist natürlich die Zeit.
Wenn du die entsprechende GEschwindigkeitsgleichung haben willst, so musst du sie nur ableiten (Stichwort Grenzwert und Delta von y durch Delta von x)

PS: Wie kann man nur das beste Fach (neben Info und Mathe) abwählen
Alexander
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