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TGraphicControl: Optimaler Zugriff auf Bildspeicher

Ein Thema von skyobserver · begonnen am 16. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 16. Mär 2007
 
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skyobserver

Registriert seit: 18. Mai 2005
Ort: Ense
114 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#1

TGraphicControl: Optimaler Zugriff auf Bildspeicher

  Alt 16. Mär 2007, 12:32
Hallo,

ich möchte mit einen TGraphicControl als Basis eine eingene
TImage48-Komponente (zum Anzeigen von 48Bit Bildern) schreiben.

Wie kann ich dabei meine Pixeldaten am schnellsten auf den Bildschirm
bringen? Geht das irgendwie über das über TGraphicControl.Canvas.Handle
oder muß ich beim Konvertieren ein TBitmap als Zwischenstation verwenden?

Ich möchte nur vermeiden, daß ich die Bilddaten zuerst in ein TBitmap
rüberschiebe damit sie anschließend nochmal intern aufbereitet werden.
Wie kommen also die Bilddaten eines TBitmap beim TImage auf den Bildschirm?
Dieser Teil der Funktionen ist in den Delphi Units leider in eine DLL
ausgelagert.
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