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[Game] eXtreme Towerdefence vers. 1.2.1

Ein Thema von Diamondback2007 · begonnen am 20. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 2. Dez 2007
Antwort Antwort
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mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

Re: [Game] eXtreme Towerdefence vers. 1.2.1

  Alt 2. Dez 2007, 18:59
eigentlich in jedem Eintrag steht eine 0 davor *G*

ps: habe gerade Angefangen ein eigene Variante für Linux mit deinen Grafiken zu schreiben....
ich hoffe du hast nix dagegen du/ihr werdet wenn(falls) das Programm fertig wird, natürlich erwähnt *G*.
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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Benutzerbild von Diamondback2007
Diamondback2007

Registriert seit: 2. Feb 2007
260 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#2

Re: [Game] eXtreme Towerdefence vers. 1.2.1

  Alt 2. Dez 2007, 20:25
Der Fehler sollte gefixed sein.

gruß
Fabian E.
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dominikkv

Registriert seit: 30. Sep 2006
Ort: Gundelfingen
1.109 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#3

Re: [Game] eXtreme Towerdefence vers. 1.2.1

  Alt 2. Dez 2007, 20:37
jo, lustiges spiel xD
aber nen paar bugs hats schon noch...
- wenn man das fenster verschiebt und die vieher auf ne ecke stoßen gehen die einfach grade aus und man bekommt nen leben weniger. (oder wenn man nen anderes opengl-fenster drüberschiebt)
- ich bau 2 türme, verkaufe einen und baue nen anderen an die gleiche stelle. dann verkaufe ich den 2ten und der erste ist auch weg.
- wenn mein geldbetrag die 9999 überschreitet fängts wieder bei 0 an...

und was macht der 123-button?
Dominik
Wer anderen eine Grube gräbt, hat ein Gruben-Grab-Gerät!
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