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Wie kann man mit Graphics32 eine Dickere Linie zeichenen?

Ein Thema von TOC · begonnen am 22. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 23. Mär 2007
 
Benutzerbild von dizzy
dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Lünen
1.932 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#12

Re: Wie kann man mit Graphics32 eine Dickere Linie zeichenen

  Alt 22. Mär 2007, 22:00
Ein ähnliches Problem hatte ich damals beim Zeichnen der Schlange in meinem Snake Clone. Ich bin auch damals schon auf keine bessere Lösung gekommen, als die, die in Khabarakhs Link beschrieben wird. Schade, dass sie das mittlerweile nicht irgendwie anders möglich gemacht haben .
Wie stark das bremst kann ich nicht genau beurteilen, da ich es aber im Snake mit einem ziemlich vielpunktigen Polygon kaum bemerkt habe, dürftest du es bei einfachen Strecken nicht so arg merken, bzw. erst bei ein paar (viel) mehr Zeichenoperationen.
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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