Achso, danke für diese logischen Erklärungen.
So kann man dass dann immer leichter verstehen
Habe sogar einen kleine Fehler gefunden
![Razz](images/smilies/icon_razz.gif)
Aus dem von dir gesagten ging nämlich für mich hervor,
das bei deinem :
writeln (f,spielstand.bla);
der Name der Textdatei bestimmt wird, was aber bedeutet du hast die ' vergessen
![Wink](images/smilies/icon_wink.gif)
Bin richtig stolz auf mich, dass ich darauf gekommen bin !
Werde mich dann um eine auslesen Funktion bemühen
Und nochmals danke
Gruß