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blink182

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Delphi 5 Standard
 
#4

Re: pong-ähnliches Ball-Spiel: Geschwindigkeit des Balles er

  Alt 15. Mär 2009, 01:24
z.b. alle 5 erhöhen

Delphi-Quellcode:
if anzahl mod 5 = 0 then
begin
vy:=vy+5;
vx:=vx+5;
end;
hoffe das klappt und das im Timer abfragen. Musst halt nur schauen, ob vy bzw vx gerade positiv sind, sonst wird die geschwindigkeit ja niedriger und das willst du ja nicht. Also ggf noch prüfen

if vx=abs(vx) then... // bzw vy und wenn nicht halt einfach -5
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