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mr_emre_d
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#3

Re: ScreenBuffer - Wo & Wie ?

  Alt 22. Mär 2009, 07:02
Danke für die Infos.

Ich arbeite generell nicht mit Canvas und falls ich es einmal tue, dann verwende ich kein Pixels[]
Da bevorzuge ich doch OpenGL

Ich wollte eig. nur wissen, wie ein direkter Zugriff funktioniert.

MfG
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