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igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: Andorra 2D Engine ParticleSystem hinter Sprite stellen

  Alt 1. Apr 2009, 17:16
Hallo,

verwende ein TAdParticleSprite (siehe Wormhunter-Demo).
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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