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Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

Ein Thema von Blink · begonnen am 13. Apr 2007 · letzter Beitrag vom 28. Apr 2007
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Benutzerbild von Max Langer
Max Langer

Registriert seit: 14. Nov 2005
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39 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 16. Apr 2007, 17:11
Zitat:
Coole Animation mit dem Gif Bild womit hast du das aufgenommen?
Hab ich mit Super Screen Recorder aufgenommen und danach mit Animationsshop von Jasc Software in ein gif umgewandelt.

Grüße

Max
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>>>>>www.Orakeldel.da.cx<<<<<<
††††††††††††††††††††††††††††††††
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Blink

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Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 21. Apr 2007, 16:44
Hi

Hab jetzt mal wieder einige Verbesserungen am Spiel durchgeführt und ihr könnt jetzt auch schon die erste OpenGL Beta vom Spiel Testen. Alles weitere ist im ersten Beitrag von mir.
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Benutzerbild von FAlter
FAlter

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1.096 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#3

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 21. Apr 2007, 16:52
Hi,

Hinweis zur OpenGL-Variante: Manche Grafikkarten - wie meine - unterstützen nur Bilder mit Abmessungen, welche Zweierpotenzen darstellen!

(Siehe Anhang)

Du solltest deine Bilder entsprechend anpassen.

Mfg
FAlter
Miniaturansicht angehängter Grafiken
ogl_fehler_885.jpg  
Felix Alter
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Blink

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Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 21. Apr 2007, 17:05
Zitat von FAlter:
Hi,

Hinweis zur OpenGL-Variante: Manche Grafikkarten - wie meine - unterstützen nur Bilder mit Abmessungen, welche Zweierpotenzen darstellen!

(Siehe Anhang)

Du solltest deine Bilder entsprechend anpassen.

Mfg
FAlter
OK, werde ich machen danke für den Hinweis. Das ist ja jetzt noch ne frühe Beta Version.
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xZise

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#5

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 21. Apr 2007, 21:56
Du solltest übrigens die Kollisionserkennung ausreifen ^^ Weil machmal schlägt eran, obwohl mans nicht berührt...
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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#6

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 21. Apr 2007, 23:23
Zitat von xZise:
Du solltest übrigens die Kollisionserkennung ausreifen ^^ Weil machmal schlägt eran, obwohl mans nicht berührt...
Hi

Bei welcher Version tritt das auf bei der Normalen oder der OpenGl?
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fLaSh11
(Gast)

n/a Beiträge
 
#7

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 21. Apr 2007, 23:57
Bei mir gebt es den gleichen Fehler, wie bei Felix. Und danach sieht man das Fenster in reinem weiß, der Crashton erklingt und weiter kommt nix

P.S.: ATT zeigt 250fps
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xZise

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Delphi 2009 Professional
 
#8

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 22. Apr 2007, 09:16
Mit der OGL-Version funktioniert es wunderbar ^^
Ich hätte da einen Vorschlag: baue verschiedenlange Autos ein ^^ oder auf Breitere...
und ggf. könntest du auch eine Einlenkbewegung machen ...
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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Blink

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Turbo Delphi für Win32
 
#9

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 22. Apr 2007, 11:37
Zitat von fLaSh11:
Bei mir gebt es den gleichen Fehler, wie bei Felix. Und danach sieht man das Fenster in reinem weiß, der Crashton erklingt und weiter kommt nix

P.S.: ATT zeigt 250fps
Ja, die OpenGL Version ist noch Beta, aber den Fehler mit den Texturen hab ich glaube ich schon gelöst. Die neue Version werde ich dann wahrscheinlich am Montage zur Verfügung stellen.
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Blink

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#10

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 23. Apr 2007, 12:51
Hi

Hab wiedermal eine neue OpenGL Version hochgeladen . Jetzt hätte ich nur noch ne Bitte, könnte mal jemand mit einer älteren Grafikkarte(Gaforce 4 und älter glaub ich ) Testen ob das Spiel läuft.

Ich bedanke mich schon mal für eure Tests.

Blink
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