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BAMatze

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Turbo Delphi für Win32
 
#10

Re: Nächstes Welt-Position berechnen (3D Spiel)

  Alt 9. Mai 2009, 16:58
Ach darum gings doch gar nicht glaube die meisten wussten was du meintest. Und ich denke es ging um das Prinzip, welches du gepostet hast.
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