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Simple Grafikfunktionen

Ein Thema von .chicken · begonnen am 3. Mai 2007 · letzter Beitrag vom 3. Mai 2007
 
.chicken

Registriert seit: 5. Dez 2006
459 Beiträge
 
#14

Re: Simple Grafikfunktionen

  Alt 3. Mai 2007, 20:18
Also, ich habe mir jetzt eine Funktion zusammengebastelt, aber es funzt irgendwie net richtig!
Delphi-Quellcode:
function GetBlendedColor(Color1, Color2: TColor; Alpha: Integer): TColor;
var
  r1, g1, b1, r2, g2, b2, r, g, b: Integer;
begin
  r1 := GetRValue(Color1);
  g1 := GetGValue(Color1);
  b1 := GetBValue(Color1);
  r2 := GetRValue(Color2);
  g2 := GetGValue(Color2);
  b2 := GetBValue(Color2);

  r := Alpha * r1 + (1 - Alpha) * r2;
  g := Alpha * g1 + (1 - Alpha) * g2;
  b := Alpha * b1 + (1 - Alpha) * b2;

  Result := RGB(r, g, b);
end;

procedure InnerGlow(Color: TColor; Size, Alpha: Integer; Rect: TRect; Canvas: TCanvas);
var
  CurAlpha: Extended;
  CurAlphaRounded, i, x, y: Integer;
  PixelColor: TColor;
begin
  CurAlpha := 0;

  for i := 1 to Size do
  begin
    CurAlpha := Alpha / Size * i;
    CurAlphaRounded := Round(CurAlpha);

    for x := Rect.Left + i - 1 to Rect.Right - i + 1 do
    begin
      y := Rect.Top + i - 1;
      PixelColor := GetPixel(Canvas.Handle, x, y);
      Canvas.Pixels[x, y] := GetBlendedColor(Color, PixelColor, CurAlphaRounded);
      y := Rect.Bottom - i + 1;
      PixelColor := GetPixel(Canvas.Handle, x, y);
      Canvas.Pixels[x, y] := GetBlendedColor(Color, PixelColor, CurAlphaRounded);
    end;
    for y := Rect.Top + i to Rect.Bottom - i do
    begin
      x := Rect.Top + i - 1;
      PixelColor := GetPixel(Canvas.Handle, x, y);
      Canvas.Pixels[x, y] := GetBlendedColor(Color, PixelColor, CurAlphaRounded);
      x := Rect.Bottom - i + 1;
      PixelColor := GetPixel(Canvas.Handle, x, y);
      Canvas.Pixels[x, y] := GetBlendedColor(Color, PixelColor, CurAlphaRounded);
    end;
  end;
end;
Also erstmal is das Problem, dass die Prozedur ziemlicih langsam ist...kann man sie irgendwie beschleunigen? Also ich kann ja nicht mit Rectangle zeichnen, weil ich ja immer die PixelFarbe herausbekommen muss!

Außerdem funktioniert das alles auch irgendwie noch nicht so richtig! Wenn die Fläche Quadratisch is gehts, sonst malt er das einfach nicht richtig!!!

Wisst ihr woran das liegen koennte?
`Danke soweit schonmal!
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