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Prozessvisualisierung: zeichnen...

Ein Thema von divBy0 · begonnen am 7. Mai 2007 · letzter Beitrag vom 8. Mai 2007
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Seite 2 von 2     12
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divBy0

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#11

Re: Prozessvisualisierung: zeichnen...

  Alt 8. Mai 2007, 11:25
Super danke!

Das mit dem DoubleBuffered hat mir jetzt noch gefehlt...

Kann ich eigentlich aus Bitmaps, die auch auf das Image gezeichnet werden die Hintergrundfarbe anpassen oder transparent setzen?
Marc
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#12

Re: Prozessvisualisierung: zeichnen...

  Alt 8. Mai 2007, 11:48
Ok, habs gefunden...

geht ja super gut mit:

Image.TransparentColor := $00FFFFFF;
Image.Transparent := true;
Marc
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#13

Re: Prozessvisualisierung: zeichnen...

  Alt 8. Mai 2007, 12:15
Kann man denn das Image auch irgendwie als Datei abspeichern? Hab das eben mal versucht, aber das hat nicht funktioniert...
Marc
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DGL-luke

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#14

Re: Prozessvisualisierung: zeichnen...

  Alt 8. Mai 2007, 13:21
image.bitmap.savetofile('c:\export.bmp');
Lukas Erlacher
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#15

Re: Prozessvisualisierung: zeichnen...

  Alt 8. Mai 2007, 13:32
Image.Bitmap.SaveToFile('Export.bmp'); geht nicht, dass hatte ich ja probiert...

mit Image.Picture.SaveToFile('Export.bmp); gehts aber...


Danke!
Marc
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DGL-luke

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#16

Re: Prozessvisualisierung: zeichnen...

  Alt 8. Mai 2007, 18:52
ah ja, sry, eine ebene zu hoch
Lukas Erlacher
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