Thema: Delphi Relativer Pfad & co.

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Prototypjack

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Delphi 2009 Professional
 
#16

Re: Relativer Pfad & co.

  Alt 27. Mai 2009, 13:43
Moin,

Überprüfe mal den zusammengesetzten Pfad (lade ihn in einen String und schau dann im Debugger, oder lass ihn dir per ShowMessage(); etc. ausgeben). Wenn der richtig ist, muss der Fehler woanders liegen, soweit ich das hier sehe. Bist du dir sicher, dass die (wahrscheinlich selbst implementierten) Load/Save Funktionen richtig arbeiten und prüfen?

Grüße,
Max

Edit: Blödsinn, Game ist ja eine Stringlist. Der Pfad ist vermutlich falsch, beziehungsweise einfach nicht vorhanden.
Max
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