Thema: Delphi Taschenrechner

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egon.kaschuba

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Delphi 7 Architect
 
#9

Re: Taschenrechner

  Alt 2. Jun 2009, 14:37


Hallo Safak67,

schau Dir mal den Code an.
Das könnte sehr wohl funktionieren.

Gruß
Egon




Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
  StdCtrls, Menus;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    Button3: TButton;
    Button4: TButton;
    Button5: TButton;
    Button6: TButton;
    Button7: TButton;
    Button8: TButton;
    Button9: TButton;
    Button10: TButton;
    Button11: TButton;
    Button12: TButton;
    Button13: TButton;
    Button14: TButton;
    Button15: TButton;
    Button16: TButton;
    Label1: TLabel;
    Button17: TButton;
    Button18: TButton;
    procedure Button18Click(Sender: TObject);
    procedure Button17Click(Sender: TObject);
    procedure ZeiButtonClick(Sender: TObject);
    procedure OpButtonClick(Sender: TObject);
    procedure IstButtonClick(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure Button19Click(Sender: TObject);
    procedure Hilfe2Click(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.DFM}

var strBuff1, strBuff2: string; // Operanden- u. Ergebnisspeicher
    op: Char; // Operation (+,-,*,/)
    mode: Byte = 1; // 1 = ersten Operand eingeben
                                  // 2 = zweiten Operand eingeben

procedure TForm1.Button17Click(Sender: TObject); // Anzeige löschen
begin
 if mode = 1 then StrBuff1 := ''
             else StrBuff2 := '';
 Label1.Caption := ''
end;

procedure TForm1.ZeiButtonClick(Sender: TObject); // Zahleneingabe
var zei: Char; // eingegebenes Zeichen
begin
 if Sender = Button10 then zei := '0';
 if Sender = Button1 then zei := '1';
 if Sender = Button2 then zei := '2';
 if Sender = Button3 then zei := '3';
 if Sender = Button4 then zei := '4';
 if Sender = Button5 then zei := '5';
 if Sender = Button6 then zei := '6';
 if Sender = Button7 then zei := '7';
 if Sender = Button8 then zei := '8';
 if Sender = Button9 then zei := '9';
 if Sender = Button11 then zei := '.';
 if mode = 1 then
 begin
  strBuff1 := strBuff1 + zei;
  Label1.Caption := strBuff1
 end else
 begin
  strBuff2 := strBuff2 + zei;
  Label1.Caption := strBuff2
 end
end;

procedure TForm1.OpButtonClick(Sender: TObject); // Operation auswählen
begin
 if mode = 1 then
 begin
  if Sender = Button14 then op:= '+';
  if Sender = Button15 then op:= '-';
  if Sender = Button12 then op:= '*';
  if Sender = Button13 then op:= '/';
  StrBuff2:='';
  mode := 2
 end
end;

procedure TForm1.IstButtonClick(Sender: TObject); // Ergebnis berechnen
var res, op1, op2: Double;
    code: Integer;
    s: string;
begin
 if mode = 2 then
 begin
  Val(strBuff1, op1, code); // StringBuffer1 in Zahl verwandeln
  Val(strBuff2, op2, code); // StringBuffer2 in Zahl verwandeln
  case op of // Operation durchführen
   '+': res:= op1 + op2;
   '-': res := op1 - op2;
   '*': res := op1 * op2;
   '/': res := op1 / op2
  end;
  s:= Format('%g',[res]); // Ergebnis formatieren
  Label1.Caption := s; // ... und anzeigen
  mode := 1;
  strBuff1 := ''
 end
end;

procedure TForm1.Button18Click(Sender: TObject); // Rechner ausschalten
begin
 Close
end;


procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
 Application.HelpFile := 'Taschenrechner.hlp'
end;

procedure TForm1.Button19Click(Sender: TObject);
begin
 Application.HelpJump('Inhalt')
end;

procedure TForm1.Hilfe2Click(Sender: TObject);
begin
 Application.HelpJump('Inhalt')
end;

end.
Glück ist das einzige was sich verdoppelt,wenn man es teilt.
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