Ok vielen dank, versteh ich das richtig:
Ein Event ist:
- ist zu nächst ein mal "ganz normale" Variablen, vom Typ TMethode. TMethode ist ein struct das 2 Pointer beinhaltet: Einen Pointer auf Code und einen auf Daten:
Code:
struct TMethode{
void * Code;
void * Data;
}
Einem Event kann man verschiedene Methoden zuweisen
Events werden nicht auf Änderungen von der Klasse, der sie zu gehören geprüft.
Ein Event was ein Event auslöst um mit einer andren Klasse zu kommunizieren ist somit also fachlicher Blödsinn.