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Verständnisfrage zu Unit: Initialization und Finalization

Ein Thema von Assertor · begonnen am 25. Mai 2007 · letzter Beitrag vom 5. Okt 2016
 
Assertor

Registriert seit: 4. Feb 2006
Ort: Hamburg
1.296 Beiträge
 
Turbo C++
 
#3

Re: Verständnisfrage zu Unit: Initialization und Finalizatio

  Alt 25. Mai 2007, 11:07
Hallo und Danke Robert,

Zitat von Robert Marquardt:
Initialization und finalization werden bei Programmstart respektive Programmende genau einmal aufgerufen. Die Reihenfolge hat Delphi beim Kompilieren ausgerechnet.
Gilt das auch für die Wiederverwendung der Unit für andere Zwecke in anderen Forms (hier im Implementation-Teil):

Zitat von Delphi OH:
Der initialization-Abschnitt
...
Für Units in der uses-Liste von Interfaces werden die von einem Client verwendeten initialization-Abschnitte von Units in der Reihenfolge ausgeführt, in der Units in der uses-Klausel des Clients aufgeführt sind.
Ich schließe aus dem "Interfaces": Ja.

Zur Erklärung: Ich habe alle Kompatibilitätsfunktionen in eine Unit gepackt. Hier werden per Initialization die OS-Bedingungen abgefragt, die eigene Dateiversion ausgelesen, Cursor und Hints/Tooltips an Vista angepasst, VistaAltFix und TaskBarFix etc.pp.

Zusätzlich enthält die Unit Basisfunktionen, wie z.B. ein Ansi/Unicode-ShellExecuteAndWait etc.

Ich möchte natürlich, daß die Anpassungen und der VistaAltFix nur einmal instanziert werden - auch um Zeit und Ressourcen zu sparen. Ich bin jetzt schon mal mit dem SamplingProfiler (1.4.irgendwas) rangegangen, aber weiß auf die schnelle nicht, wie man das gescheit prüfen könnte.

Gruß winkel79
Frederik
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