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fui-tak

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Turbo Delphi für Win32
 
#1

Scrollende Level für 2D-Spiel

  Alt 29. Jun 2009, 09:59
Hallo,

Ich möchte ein Spiel programmieren, in dem man durch verschiedene Levels läuft, wobei der Untergrund mitscrollt. Also ähnlich einem 2D Super Mario, die Kamera folgt dem Spieler.

Ich weis nur nicht wie ich das am besten angehen kann. Eine einfache Möglichkeit wäre, viele Images auf ein Panel zu packen und das Panel einfach zu bewegen, was aber zu flackern und ruckeln führen würde. Dann könnte man noch mittels Canvas den ganzen Bildschirm immer wieder etwas verschoben neu zeichnen.
Oder sollte ich mir lieber Andorra ansehen? Oder was ganz anderes?

Wie würdet ihr das angehen?
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